Développeur de Jeux Vidéo

micro1
Développement logiciel
Spécialiste
Télétravail
Freelance
Sélection

25 $US à 60 $US/hFourchette indicative communiquée par micro1

Publié le 7 octobre 2026 · Candidatures jusqu'au 6 décembre 2026

Postuler sur micro1

Je vous redirige vers la page officielle de micro1. La candidature est gratuite et se fait en anglais.

Je touche une commission de la plateforme si un candidat que j'ai orienté est recruté. Cela ne change rien pour vous.

Adapter mon CV à cette offre
Partager cette offre

Le Développeur de Jeux Vidéo indépendant et à distance conçoit de petits projets de jeux, intègre des bugs de gameplay réalistes et développe des défis fonctionnels dans un moteur de jeu majeur pour entraîner les systèmes d'IA. Les candidats doivent disposer d'un portfolio solide de réalisations publiées et d'une maîtrise avancée d'au moins un moteur de jeu majeur tel que Unity, Godot ou Unreal.

Traduction de l'annonce originale publiée par micro1.

Intitulé du poste : Développeur de jeux vidéo

Type de poste : Prestataire

Lieu : Télétravail

micro1 recherche des développeurs de jeux vidéo pour contribuer à un projet client pionnier axé sur l'évaluation et l'avancement des capacités de l'AI dans le domaine de la création et de l'interaction vidéoludiques. Dans ce rôle, vous appliquerez votre expertise pour aider à entraîner les systèmes d'AI de nouvelle génération. Votre travail façonnera la manière dont les modèles apprennent, raisonnent et performent grâce à des contributions de haute qualité issues du monde réel. Aucune expérience préalable en AI n'est requise, c'est votre connaissance du domaine qui compte. Mettez à profit votre expérience pratique pour concevoir de véritables défis de débogage et de fonctionnalités au sein de projets de jeux réels, impactant directement la façon dont les agents d'AI apprennent à analyser, jouer et développer des jeux. Les développeurs de tous horizons, qu'ils proviennent de studios AAA, de la scène indépendante ou de projets en solo, sont invités à participer.

Portée des travaux

  • Concevoir et créer des projets de jeux à petite échelle ou des scènes interactives dans un moteur de jeu majeur pour servir de base aux tâches d'évaluation.
  • Intégrer des bugs de gameplay réalistes qui nécessitent des tests approfondis et une analyse à l'écran pour être découverts et résolus.
  • Développer des défis de fonctionnalités de gameplay complexes qui s'appuient sur de multiples systèmes et mécanismes de jeu.
  • Rédiger des consignes claires et concises pour chaque tâche, en imitant le style des instructions provenant de joueurs, de concepteurs ou de producteurs.
  • Créer des solutions de référence complètes, incluant à la fois des corrections de bugs et des implémentations de fonctionnalités, pour chaque mission.
  • Définir des critères de réussite détaillés, incluant les séquences d'entrées, les résultats visuels attendus et les états de jeu vérifiables.
  • Mener des tests de jeu de bout en bout pour chaque tâche afin de garantir la fiabilité et la résolution possible.

Qualifications souhaitées

  • Expérience démontrée en développement de jeux vidéo, que ce soit dans des contextes AAA, indépendants, en solo ou en tant que passionné confirmé.
  • Un portfolio ou des travaux publiés vérifiables (site personnel, itch.io, Steam, GitHub, participations à des game jams ou crédits sur des titres sortis). Votre portfolio est la partie la plus importante de votre candidature et joue un rôle majeur dans notre sélection, veuillez donc y inclure les travaux qui représentent le mieux vos compétences.
  • Maîtrise avancée d'au moins un grand moteur de jeu (Unity, Godot, Unreal), incluant les outils de l'éditeur, la gestion des scènes et les utilitaires de débogage.
  • Aisance avec les langages de script des moteurs tels que C#, GDScript, C++ ou Blueprints, avec la capacité d'interpréter, de dépanner et d'améliorer la logique de gameplay.
  • Capacité avérée à identifier et à résoudre les problèmes de gameplay grâce à des tests itératifs.
  • Solides compétences en communication écrite pour la rédaction d'instructions de tâches précises et de critères d'acceptation.
  • Une expérience en QA de jeux, en conception technique, en conception de systèmes, en test automatisé ou une contribution préalable à des projets d'évaluation d'AI constitue un plus.

Structure de rémunération

La rémunération est basée sur les résultats ; les experts sont payés par tâche répondant aux spécifications du projet. Le temps nécessaire pour achever le travail peut varier en fonction de l'expérience et du flux de travail de l'expert. Des exigences de soumission minimales s'appliquent. Les experts doivent soumettre un minimum de tâches par semaine.

Compétences recherchées

  • Gameplay implementation
  • Test design
  • Game Engine expertise
  • Engine fluency
  • Game Development expertise

50 postes

Ouvert à l'international

À propos de micro1

micro1 est un labo de données IA qui recrute des experts à distance pour entraîner et évaluer des modèles. L'offre originale est consultable sur leur site.

Voir l'offre sur micro1

Offres similaires

Développeur de jeux Godot

micro1
Autres
Spécialiste
Télétravail
Freelance

Le prestataire conçoit et implémente des systèmes de jeu, des mécaniques et des fonctionnalités dans le moteur Godot, en collaborant à la création de scènes et à l'intégration des ressources. Une expertise avancée de Godot, un portfolio vérifiable et une communication écrite claire sont les exigences les plus importantes.

  • godot engine
  • gdscript
  • c#
  • +5

Publié il y a 7 j20 $US à 60 $US/h

Développeur de jeux Python (Panda3D)

micro1
Développement logiciel
Expert
Télétravail
Freelance

Ce poste contractuel à distance consiste à concevoir et modifier des jeux et simulations 3D avec Panda3D, à diagnostiquer les problèmes de performance et à expliquer les flux de travail étape par étape. Les principales exigences comprennent une solide expérience professionnelle de Panda3D ainsi que des compétences pratiques en Python et C++.

  • GitHub
  • Python
  • C++
  • +1

Publié il y a 6 j50 $US à 120 $US/h

Expert du moteur de jeu Godot

micro1
Arts et design
Expert
Télétravail
Freelance

Le prestataire utilise Godot pour créer et modifier des jeux 2D et 3D, y compris les mécaniques de jeu, les animations et l'interface, tout en expliquant chaque étape du processus. Une solide expérience pratique de Godot et des compétences en GDScript ou C# sont indispensables, ainsi qu'un niveau d'anglais B2 et la possibilité d'enregistrer l'écran.

  • Godot
  • Game Development

Publié il y a 6 j70 $US à 130 $US/h

Développeur de jeux 2D (Defold)

micro1
Arts et design
Expert
Télétravail
Freelance

Ce poste de prestataire consiste à développer des jeux 2D dans le moteur Defold, à déboguer les problèmes de performance et à expliquer les flux de travail étape par étape. Une solide expérience professionnelle de Defold et une pratique concrète du scripting en Lua sont les principales exigences.

  • Defold

Publié il y a 6 j70 $US à 130 $US/h