Généraliste 3D : modélisation, rigging et animation (évaluation d'IA)
Ce poste de généraliste 3D consiste à guider des équipes de recherche en IA en concevant des tâches 3D réalistes et en évaluant des assets générés par IA pour leurs problèmes de topologie, d'UV, de rigging et d'animation. Les candidats doivent justifier de 5+ ans de travail livré en studio, d'une pratique quotidienne de Blender et de scripts Python avec bpy.
Publié il y a 3 j70 $US à 120 $US/h
